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大乐透复试5加3多少钱

发布时间:2018年9月2日0时13分8秒

娃娃机生意经|有没有好奇过抓娃娃机怎么又重新火起来了?|娃娃机|生意经|游戏厅_新浪新闻新浪首页新闻体育财经娱乐科大乐透复试5加3多少钱技博客图片专栏更多汽车教育时尚女性星座健康房产历史视频收藏育儿读书佛学游戏旅游邮箱导航移动客户端新浪微博新浪新闻新浪财经新浪体育新浪娱乐新浪众测新浪博客新浪视频新浪游戏天气通我的收藏注册登录新闻中心综合>正文新闻图片博客视频娃娃机生意经|有没有好奇过抓娃娃机怎么又重新火起来了?娃娃机生意经|有没有好奇过抓娃娃机怎么又重新火起来了?2018年08月28日20:11澎湃新闻缩小字体放大字体收藏微博微信分享0腾讯QQQQ空间原标题:娃娃机生意经|有没有好奇过抓娃娃机怎么又重新火起来了?去年,抓娃娃风靡朋友圈,让线下游艺焕发生机,亦引来大批资本涌入。

而今,随着热度沉淀,市场又迎来新一轮突围和洗牌。

8月,两家娃娃机产业链上企业相继宣布融资,引发关注。

娃娃机本不是新鲜玩意。

上世纪80、90年代,它就随着迪厅、游戏厅一起进入中国,风靡一时。

它从一开始就有着良好的盈利模型——娃娃成本低廉、游戏可以刺激人们以小搏大、满足各类炫耀性消费、商家几乎稳赚不赔。

但早期,利润最大化的驱使,往往使娃娃机演变为“准赌博机”。

在国家下达“游戏机禁售令”后,长时间只能居于游戏厅一隅。

2015年,随着禁令解除,娃娃机的市场需求量出现大幅攀升。

随着移动支付普及、女性消费崛起,加上各种市场营销的推波助澜,娃娃机的“第二春”宛如搭上了快车,一路高歌猛进。

不过,对于各家企业而言,行业爆发的另一面,是新的入局者和日益焦灼的竞争环境。

尽管热潮尚未走远,观众还在狂欢,跑道上的参赛者已经在试图拉开距离了。

一、娃娃机的“外在”:更新快、专利少在淘宝上搜索“娃娃机”,按销量排序,抽取前20名卖家,统计他们店内售卖的娃娃机款式,会发现重复度非常高。

例如,20家店铺中,全部都售卖卡通系列娃娃机和“风情款”娃娃机。

前者直接在长方体箱柜上附以卡通贴纸,后者则显得更有设计感,以英伦、法式、日式等风格为最多。

二者都使用木质箱柜,价格低廉。

紧随其后的是“吸塑系列”。

这是一种可以内置LED彩灯的款式,在游戏厅里十分常见,报价也不算高。

“剪刀机”则是一种娃娃机的变种,玩家通过控制剪刀,剪掉绳索来获得娃娃。

从销量来看,这些娃娃机也是最高的。

而重复度较低的款式,往往有着形式上的拓展,例如双人机、四人机、亲子机、海鲜机和牛奶车,价位自然也更高。

之所以大多淤积在中低端,是因为娃娃机的生产周期和消费特点,造成外观上很难做到独家。

据南方都市报报道,娃娃机生产的门槛不高,哪怕申请专利,只要火了也会被马上抄袭。

例如“伦敦机”火起来的时候,立刻就出现了“美国机”、“欧洲机”等诸多仿制品。

澎湃新闻(www.thepaper.cn)通过国家知识产权局网站查询到,目前,娃娃机的外观设计专利共19例。

最早一例由自然人周志军于2007年4月申请。

此后,2012年有2例,2013年、2015年各1例、2016年3例。

2017年迎来高峰9例,不过其中的5例都属于同一公司。

尽管娃娃机在不断进化,设计日益繁复,但申请外观设计专利的热情始终低迷。

同时,查看专利的设计图纸,也与市面上的爆款也并无交集。

这进一步说明,在生产端,商家很难通过改进设计获得优势。

二、娃娃机的“内在”:联网是块大蛋糕外观难以形成壁垒,有的企业则瞄准了“内功”。

在淘宝上,同一外型的娃娃机,价格往往被分成多个等级,例如“标配”、“豪配”、“顶配”等。

事实上,他们对应着不同级别的用材用料和机器性能。

顶级配置的娃娃机,除了拥有更长的寿命、更丰富的功能(例如调节爪力和中奖概率)以外,还会包含扫码支付、手机远程操控、手机到账提醒、出货统计等功能。

简而言之,就是将线下设备联网,使之成为一台可以接收、计算、发送信息的计算机。

这也是娃娃机行业一个热门的创业方向。

具体到业务层面,虽然诸多公司都致力于开发支付盒子和管理系统,但仍有不同侧重。

如乐摇摇,更专注于通过支付页面,向公众号导流、分发广告。

数据科技则侧重于人机交互。

数字化、智能化,是物联网时代新的关键词。

脱离了纯娱乐的娃娃机,如今已成为一种新的零售业态,因而也被赋予了更多商业上的期待。

三、娃娃机产业图景:站位之后是洗牌近两年,娃娃机的进化,已然滋养了更多的创业者,并形成了相对完善的产业图景。

通过搜集产业链上各公司的主营业务,我们大致可以将娃娃机产业简化为制造、运营、服务三端。

三端之间,互相关联,互为补充。

制造端的企业,已不满足于高度同质化的设备生产。

一方面,他们寻求外观、功能上的特异性,如与动漫公司合作,推出定制款娃娃机;另一方面,尝试为娃娃机加入更多科技元素,如手势控制、智能识别等。

在运营端,一些企业在探索线下的场景化运营,配合IP运营实现差异化,如利用电影IP,售卖正版公仔,或设立二次元主题馆等。

还有一些创业者,则是涌入了“线上运营”行列——线上抓娃娃,从而更加偏向了社交和社群运营。

当然,在最终变现时,他们都需要考虑与服务类公司合作,例如使用更高效的管理、追踪平台,拓展流量入口,获得更多增值空间。

不过,虽然三端并行,资本进入时还是有所侧重。

梳理2018年以来娃娃机领域的投资事件,我们大致可以发现资本青睐对象的变化:从绝对数量来看,制造端企业获投最少。

仅我抓科技在2018年3月获得数千万元Pre-A轮投资。

运营端获投数量多,但更多聚集于年初,并以线上抓娃娃为主。

线上抓娃娃自去年下半年开始发酵,至年底到达顶峰,一时涌现上百个App。

今年年初则见证了线上抓娃娃风口的结束,2月之后,投资寥寥。

而6月获得A轮投资的咔啦酷,则是唯一一家做线下连锁的运营企业,意在整合目前四散的娃娃机布点,进行精细运营。

从总体趋势来看,服务类企业热度上升最显著。

8月份,机智云战略投资维码器,而今手握维码器、奥付云两家公司。

而其竞争者乐摇摇也紧接着宣布亿级B+轮融资,或将开启新一轮竞赛。

人们所看重的,是技术的迁移和复制能力。

长远来看,其前景远不止于娃娃机。

各种线下游艺设备,无论是儿童类的摇摇车、弹珠机,还是游戏厅的赛车、跳舞机,甚至是商场里的按摩椅,都将加入数字化大潮,而唯一的限制只是资本的想象力。