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大乐透17021绝杀

发布时间:2018年10月2日16时58分31秒

手机掌机化进行时:手机玩PC游戏让苹果公司害怕了?|PC游戏|苹果公司|手柄_新浪科技_新浪网新浪首页新闻体育财经娱乐科技博客图片专栏更多汽车教育时尚女性星座健康房产历史视频收藏育儿读书佛学游戏旅游邮箱导航移动客户端新浪微博新浪新闻新浪体育新浪娱乐新浪财经新浪众测新浪博客新浪视频新浪游戏天气通我的收藏注册登录新浪科技滚动新闻正文新闻图片博客视频手机掌机化进行时:手机玩PC游戏让苹果公司害怕了?手机掌机化进行时:手机玩PC游戏让苹果公司害怕了?2018年05月27日11:32钛媒体缩小字体放大字体收藏微博微信分享腾讯QQQQ空间【本文正在参与钛媒体最新一期竞拍话题《游戏手机市场是真需求还是伪命题?》,奖励丰厚,如有不同观点,欢迎投稿来辩!】手机想通过串流技术玩上PC游戏?苹果公司不能忍:反悔SteamLink上架,坚决打压!本文是《游戏手机的未来不是梦:通过云计算玩转PC游戏》的续篇。

串流技术现在已经是一种成熟的技术了。

索尼的游戏掌机PSV早就可以通过串流技术连接上游戏主机PS4玩上PS4游戏。

而且,不单可以在家中的WIFI环境、局域网玩,懂行的甚至可以实现外网远程游玩,就跟远程桌面服务的连接相似。

在这种情况下,你需要知道自己家中的公网IP地址,而大多数情况ISP(InternetServiceProvider)即互联网服务提供商(如中国电信)是不会告诉你你的公网IP的,那要怎么办?有网友提供了一个骚操作:跟互联网服务提供商说你家有个老人需要实时查看,你的监控设备需要公网IP才能访问。

有的PS4游戏还专门为串流至PSV游玩作了优化,如《上古卷轴5》、《辐射4》等,很贴心。

手机通过串流技术玩PC游戏,技术上当然也没问题。

本月早些时候Valve公司就宣布,发布一款名为SteamLink的APP,可使移动设备通过串流技术连接电脑玩上Steam平台上的游戏。

SteamLink的安卓版已于5月18日上线,而iOS版本已通过苹果公司审核,现在苹果公司竟反悔撤销了批准。

苹果公司表示,其应用程序审查团队当时没有意识到“与应用程序指南的业务冲突”。

虽然Valve公司申诉说大乐透17021绝杀SteamLink应用只是作为“基于局域网的远程桌面”,并指出iOS平台上还有很多类似的应用,但仍被苹果公司驳回了。

苹果公司的态度不禁让人联想到其对待微信的小程序同样的举措。

就在近日,众多小程序开发者收到了微信官方发布的《关于小程序含有未开放内容(虚拟支付)的整改通知》:“基于微信小程序平台运营规范,除小游戏类目的安卓内购功能,小程序暂不支持虚拟支付。

请开发者们对当前小程序内含有虚拟支付的内容或服务进行排查并整改。

如在5月8日前未完成整改,平台将对账号屏蔽iOS系统的支付接口调用。

”这明显就是来自苹果公司的禁令,如果微信通过小程序打造成一个自己的平台,会撼动iOS的根基。

苹果公司对SteamLink的态度也是如此,如果让SteamLink上线,让用户能用移动设备通过串流技术玩上Steam平台的PC游戏,相当于让Valve公司构建了一个自己的移动平台,绕过自己赚钱,苹果公司当然不肯。

况且,让手机玩上PC游戏,不就是对在自家iOS平台上卖的移动游戏的一个重大打击嘛?不过,苹果公司是否能阻挡时代的进步,我们继续观察。

暂时,各位宅男想躺在床上用手机玩PC游戏得换安卓手机了。

比串流技术更先进的是云计算技术。

最初,日本的SQUAREENIX公司在2014年东京电玩展上以著名游戏《最终幻想7》中故事所讲述的巨大跨国企业“神罗公司(ShinraCompany)”为名宣布成立一家云端游戏公司“神罗科技(ShinraTechnologies)”,可惜缺乏投资者青睐,结果于2016年解散。

神罗科技的失败不等于云游戏停止了发展,如今,日本卡普空公司的《生化危机7:云端版》已于5月24日登陆任天堂游戏主机Switch,此游戏为一款云游戏,NS机器只是作为一个显示的载体存在。

目前《生化危机7:云端版》的服务是面向日本地区提供的,其它地区就不好获得良好的体验了,有的玩家说画面糊,有的玩家说操作有延时。

无论《生化危机7:云端版》的实际运行效果如何,这毕竟是游戏史上、云计算领域一个有标志性的重大进步。

要知道,在几年前很多人还议论纷纷说云游戏根本不可能实现。

既然手机能玩PC游戏,而且随着“吃鸡”一类手机游戏的流行手游逐渐深度化,手机单靠触摸屏已经难以满足游戏操控的要求,外接手柄的重要性便凸显了。

现在的手机外接手柄有两类,一类是提供手机支架,一类是拉伸式的可以将手机夹在中间。

前者本来就是标准手柄,只不过多加了一个手机支架,握持感跟标准手柄无异,不过由于手机的重量,拿着有点头重脚轻的感觉;后者手感没那么好,但是体积较小方便携带。

影响手机外接手柄的流行有一个问题:就是手机游戏缺乏对手柄操控的原生支持。

比如说,玩《王者荣耀》这样的游戏,腾讯的原版游戏并不适合手柄操控,玩家需要到游戏手柄生产商自己提供的平台上下载一个经过优化的游戏版本,这样才方便手柄操控。

这造成了玩家的麻烦和疑虑。

游戏公司跟手柄外设生产商应该要有更多的合作联系,游戏原生支持手柄操控,这才符合手游逐渐深度化的潮流趋势。

也许任天堂的Switch“主机掌机二合一”的形态给了索尼启发,索尼互动娱乐股份有限公司的CEOJohnKodera在接受媒体采访时说索尼的下一代游戏掌机将会与游戏主机有“高度的整合与联系”。

也许,现在开发游戏手机的公司,也应考虑到手机与PC的高度整合与联系,可以先从配备外接手柄通过串流技术玩上PC游戏开始。