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易经与彩票中的规律

发布时间:2019年1月31日10时26分9秒

结合两种主流玩法的《闹闹天宫》,或许会是轻竞技手游的新方向|闹闹天宫|游戏|手游_新浪网新浪娱乐|新浪首页|新浪导航注册登录看点新闻财经体育娱乐科技汽车结合两种主流玩法的《闹闹天宫》,或许会是轻竞技手游的新方向结合两种主流玩法的《闹闹天宫》,或许会是轻竞技手游的新方向2019年01月30日18:25新浪看点缩小字体放大字体收藏微博微信分享0腾讯QQQQ空间今天距离《闹闹天宫》开启全平台不删档测试已经过去了两周时间。

这款登顶iOS游戏免费榜,至今累计超千条评论的作品,着实让2019年的开年手游市场吃了一惊。

《闹闹天宫》就在最近,极光计划与蓝港互动在一系列直播平台开启了形式多样的“新春”赛事活动,并且B站UP主自发的制作视频,微博游戏大V的纷纷安利,也进一步推高了游戏的热度。

从当前表现看,这款国风手游表现出了强大的爆发力,《闹闹天宫》无论美术还是游戏机制都口碑颇佳,甚至被一部分玩家称为是“2019年开年手游的第一道曙光”——它的出现似乎给正处于迷茫期的移动MOBA提供了另一种可能。

MOBA与io融合助力,成功突围《闹闹天宫》上线即走红的原因,业内分析很多。

归纳起来大致有几点:其一是优质的美术基础,为游戏带来了出色的“眼缘”。

结合萌系和传统的美术风格在当下的手游里鹤立鸡群《闹闹天宫》采用的美术风格非常特殊——当前国内手游的美术风格归纳起来可以分为三大主流,其一是“刀塔传奇”式的,由暴雪系转化而来的浓重画风;另一类则是由Supercell转化,主打低多边形、方形Q版人物的欧美手游画风;第三类则是受众面广大的日本二次元风格。

然而随着时间推移,玩家审美逐渐差异化、个人化,时至今日最明显后果就是——审美疲劳。

这种现状促使了玩家们开始不满足于此前已经习惯的画面风格,转而走出舒适区,寻找新的审美情调。

这给了《闹闹天宫》绝佳的机会,使它差异化的国风美术得到了施展空间。

相比市场上常见的“二次元纸片人”和“暴雪流卡通人”,这款游戏将独特的国风作为主调,结合现代3D渲染的表现形式令人过目难忘,既保持了玩家对“老国漫”的记忆,又迎合了新时代年轻人的审美。

其二,脱胎自.io游戏,结合自身创新爆发的策略深度,成为了留住用户的重要手段。

以往的.io游戏,往往以简单的操作模式和热闹的多人对战快速刺激玩家,这种模式的缺点也很明显,虽然易上手,但游戏深度不够,因此到今天,一款纯粹的.io游戏也很难留住玩家。

而MOBA游戏有一定的上手门槛,其游戏策略和操作都对玩家有较高要求。

在两者之间取一个平衡点,其实不仅是《闹闹天宫》需要面对的,更是未来的轻竞技产品都要面对的严肃问题。

幸运的是《闹闹天宫》在这点上做到了较好的平衡。

每局游戏只需十分钟首先是游戏采用了.io产品的易于上手的属性,有着时间短、节奏快的基本特征,游戏时长最多10分钟一局。

另一方面,游戏也吸取了MOBA的元素。

开黑就是一例,《闹闹天宫》加入了MOBA中开黑交友的社交模式,同时有着腾讯社交体系的加成,进而增大了用户粘度。

英雄技能、天赋配置、战场随机事件(例如雷云和符咒)以及风道等元素的添加,都增加了这款游戏的策略深度。

游戏前期需要利用破云技能,抢夺精英怪,前期不鼓励打架。

游戏中后期时,当一方收集仙桃数量超过1000时,游戏不会直接结束,而是进入一个称为“决胜时刻”的模式,只有成功挺过这个“决胜时刻”仍能保持优势的队伍,才能取得最后的胜利。

当我方进入“决胜时刻”的时候,桃多的队员就去跑,桃少的队员就去拦截。

当对方进入“决胜时刻”的时候,需要玩家集合团战,抢占复活点,这便是《闹闹天宫》的决胜之道。

每位角色都拥有专属技能在MOBA和.io之外,《闹闹天宫》的诸多变化也值得关注,例如游戏的视角既不是传统.io的“平面俯视”,又不是MOBA的纯3D或者“斜45度俯视”,而是融合天宫的设定,采用了独特的“横板”场景。

相对于同类产品,横版游戏的“双向”特性使场景内的资源、敌我分布一目了然,非常有助于新上手玩家迅速理解游戏内的空间概念。

一目了然的2D场景到这里,逻辑就捋顺了,游戏结合了.io的易上手性和MOBA的平衡策略性——前者可以为产品带来新用户,这在拉新困难的今天,有非常大的借鉴意义。

后者提供的是充足的竞技深度,配合后续运营,能够有效率地留住用户。

后续运营或许是《闹闹天宫》成为爆款的关键现在看来,《闹闹天宫》或许具备了一款手游成功的基本条件——良好的口碑和优质的素质。

那么它究竟能不能借着这有力的第一步持续地“火下去”,大概就要看后续的持续运营了。

从现在的表现来说,极光计划与蓝港互动为游戏的后续运营做好了一定的准备。

市场层面,游戏上线后,双方一起发力直播、B站、微博等高流量入口。

玩家自主创作的同人作品收费模式方面,游戏没有走游戏数值氪金的路线,而是吸取了成功MOBA的经验,在拥有优质内容的情况下,设计了不依托数值的收费系统。

简言之就是通过较高的质量来提高粘度,通过运营活动——比如游戏内活动或是竞技比赛奖励等,让玩家自主选择何时获取新的皮肤、新的英雄,令玩家在数值之外获得更多成就感。

易经与彩票中的规律>如此一来,时间有限的玩家可以选择直接购买,但有时间游戏的玩家则可以通过努力获得英雄、皮肤和成就。

这种模式的效果也得到了成绩的作证,不得不说是“站着就把钱挣了”。

《闹闹天宫》中,英雄种类非常多样化还有一点非常重要,游戏的发行方极光计划有着丰富的电子竞技运营经验,这种“豪华配置”,对一款主打轻竞技的手游而言,简直是梦寐以求。

近几天,极光计划与蓝港互动又开始在直播方面再次发起活动,在虎牙、斗鱼和触手上分别举办了迎新春赛事。

虎牙直播平台邀请了大锤哥、东辰-寒冰以及冠军队伍进行PK表演赛,于1月29日20:30-21:30举行。

斗鱼则在1月28日至2月20日举办两场线上活动,分别是“主播组团PK赛”(2月1日18:00-20:00)以及“新春冲排行”活动(1月28日-2月20日)。

触手平台则更注重对战,春节期间通过主播之间的对抗(2月2日-2月8日)来进一步提升热度。

究竟能碰撞出多大的火花,也是非常值得期待的一件事。

虎牙直播中的闹闹天宫小结对于轻竞技这个子分类,事实上市场中已经有了经过验证的产品,而《闹闹天宫》的再一次引燃,说明这个市场仍有很大潜力可挖。

而结合《闹闹天宫》的资深特征——融合了多种类型优点铸造的竞技性;结合古朴审美与现代技术融合,尽最大可能扩展受众的独特美术风格;释放潜在的巨大用户需求与电竞行业的自有热度,我们应当承认,《闹闹天宫》已经迈出了成功的第一步。

有了极光计划的助推及其丰富的竞技运营经验,或许《闹闹天宫》能在未来走得更稳。

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